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PS4/Xbox One版は30fps動作に『Need for Speed』FAQから新情報判明

先日にフレームレートの変更を実装するためにPC版の延期が報告されたGhost Games開発の『Need for Speed(ニード・フォー・スピード)』ですが、本作の新たな仕様が公式サイトのFAQページにて判明しています。

家庭用ゲーム PS4
先日にフレームレートの変更を実装するためにPC版の延期が報告されたGhost Games開発の『Need for Speedニード・フォー・スピード)』ですが、本作の新たな仕様が公式サイトのFAQページにて判明しています。

同ページに掲載された新たな情報によると、本作のPS4/Xbox One版のフレームレートは30fpsで動作するとのこと。これは現行のプラットフォーム技術でゲーム技術を最大化し、より良いゲーム体験を提供するためで、フレームレートの安定性はその実現に「非常に重要」と伝えています。

さらに現段階で有料ダウンロードコンテンツの提供予定は無く、一連のコンテンツアップデートを無料で配信予定、マイクロトランザクション要素が無い事を明言しています。『Need for Speed』は北米で2015年11月3日、国内では11月12日発売予定。PC版は2016年春となります。
《Round.D》
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  • スパくんのお友達 2015-11-23 22:00:46
    CODとかスターウォーズみたいなFPSみたいにブラーで誤魔化せるもんじゃないからなあ…
    0 Good
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  • スパくんのお友達 2015-09-17 9:30:38
    >>16
    だったらXBOX ONEはpentium G + GT740で十分だね(ニッコリ)
    0 Good
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  • スパくんのお友達 2015-09-16 13:32:12
    現行ゲーム機の限界の低さはとっくに露呈してるんだから仕方ないね
    まぁCSゲーマーは今までも30fpsで十分つってたしちょうどいいんじゃね
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2015-09-16 10:11:18
    僕はカクカクゲーム機で遊びます
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-09-16 6:32:47
    ライバルズ次世代機版は固定30fpsだったな
    ブラー掛けるの上手いからカクカクだと感じることもなかった
    0 Good
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  • スパくんのお友達 2015-09-16 3:41:09
    面白かったらより高い設定ができるPC版に移行するだけだわ
    どっちが優れてるとか議論はナンセンス
    じゃあ同日に出せよな!という意見はごもっとも
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-09-16 2:55:58
    >>25
    そりゃそうなんだけどHDが常識のこの時代にその選択はないよ
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-09-16 2:49:58
    60はまだまだ無理があるよ 特にこういったジャンルでは・・
    CS機に最高を求めてるわけでもないから、30でストレスなく遊べる方が全然いい
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-09-16 2:49:13
    いや、30fpsと60fpsじゃ、スピード感が違いすぎるだろ。
    レースゲーでモーションブラーなんてごまかし効かないわ。
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-09-16 2:44:55
    常に周りが高速で動いてるようなレースゲーは60fpsの方がいい
    FMシリーズやった後に30fpsのレースゲーやると60の方が良いとよくわかるわ
    解像度落としてでも60にすべきだったな。
    6 Good
    返信

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