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【E3 2016】小島監督、『DEATH STRANDING』を語る―タイトルの意味やデル・トロ監督にも言及

「E3 2016 PlayStation Press Conference」にて、小島秀夫監督が発表したコジマプロダクションのPS4用タイトル『DEATH STRANDING』。同監督が、本作についての詳細をインタビューで語りました。

ゲーム文化 カルチャー

「E3 2016 PlayStation Press Conference」にて、小島秀夫監督が発表したコジマプロダクションのPS4用タイトル『DEATH STRANDING』。同監督が、本作についての詳細をインタビューで語りました。

Geoff Keighley氏がホストを務める「YouTube Live at E3 2016」に登場した小島監督は、発表されたばかりの新作『DEATH STRANDING』に言及。ゲームエンジンは複数候補があり、(トレイラーは)それらを実験した映像とのこと。また、俳優ノーマン・リーダスが主役であることが明言されたほか、『P.T.』でタッグを組んだギレルモ・デル・トロ監督は今作に関与していないことが明かされました。

また、新生コジマプロダクションのロゴになっている通称「ルーデンスくん」は、『DEATH STRANDING』の一部ではなく、あくまでコジプロのアイドルあるいはアイコンのようなものだと語っています。

続いて、Geoff Keighley氏が本作のタイプ(ジャンル)を問うと、小島監督は「まだ答えられない」と前置きしたうえで、「アクションはアクションです」とアクション要素が入ってることを明かし、通常のアクションゲームを遊んでいるプレイヤーならばすんなりゲームに入れる旨を述べました。

ゲーム性については、1時間、2時間…と遊んでいくと今までのゲームとは違う、新しいゲーム性であることがわかってくるとのこと。舞台は、小島監督いわく「それはまだ内緒」で、他のキャラクターに関しても「内緒」としながらも、今回披露したティーザー映像にさまざまなヒントが入っており、それを皆さんで見つけて議論してほしい、としています。

さらに、ノーマン・リーダスが演じるキャラクターの名前を聞かれると、「まだ言えない」と話し、プレイヤーが実際に本作を触れるようになるまでは、しばらくかかるそうです。

また、タイトルの意味に触れた小島監督は、鯨やイルカの死骸が打ち上げられることを「Death Stranding」、生きたまま打ち上げられることを「Live Stranding」と呼ぶことを紹介し、「ある世界からなにかがやってくる、座礁する(Stranding)というイメージです」と語りました。

本作は、ずっと作りたかったものではなく、コジマプロダクションを2015年末に立ちあげた際、色々な候補/アイデアを出して、一番皆さんに喜んでもらえるもの、今一番作らなくてはいけないものを選定し絞ったものが『DEATH STRANDING』であるとのこと。

『DEATH STRANDING』はPS4を対象として、開発中です。
《秋夏》
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    • スパくんのお友達 2016-06-16 8:00:25
      まさに「私達はホモ。」なトレーラーだった
      0 Good
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    • スパくんのお友達 2016-06-15 10:26:54
      >>33
      アーセナルギア編の雷電は股間が見えたらゲームオーバーになるはずだった
      あとは分かるな
      3 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2016-06-15 8:53:26
      今思えば、MGSVでギャグかってくらいA HIDEO KOJIMA GAMEって連呼してたのが良かったな
      会社やめて旧コジプロ解散してMGSのブランド失っても、A HIDEO KOJIMA GAMEってブランドが残ったのならいいことだ
      5 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2016-06-15 7:38:06
      コメント25と37の情報がリンクしているのが興味深い。
      6 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2016-06-15 6:56:10
      題字の線がたれてる部分だけ持ってくると
      eat と sting という別の単語になるのだがこれにはなにか意味がなさそうでありそう
      5 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2016-06-15 5:19:40
      >>17
      結果はナノマシンだろうが虫だろうがどうでも良い。
      実際にプレイして答え合わせするまで想像するのが楽しいんだよ。
      3 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2016-06-15 5:12:13
      今作らねばならぬ期待されているもの、P.T.の精神的完成版でしょ。
      3 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2016-06-15 5:11:00
      >>21
      数分というけど、これを作るにはゲームコンセプトやテーマを入念に考えていなきゃ無理なんだぜ
      これってゲーム開発のもっとも大事なところだから君が言うほど簡単なものではないんだよ
      10 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2016-06-15 4:50:13
      ファミ通30周年記念号に掲載されていた小島氏と久夛良木氏との対談でこんなことが書いてあった。

      久夛良木「次は最早ワールドじゃない部分がオープンになりそう」
      小島「!」

      どういうことかさっぱりわからん
      5 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2016-06-15 3:27:08
      >>29
      ノーラン?クリス・ノーラン監督とは直接接点なかったよ
      エイブラムスと間違えたのか?
      3 Good
      返信

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