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Activision BlizzardのQ2業績は記録的収益増―『オーバーウォッチ』成功が決め手

Activision Blizzardは2016年第2四半期における財務報告を通し、純収入が前年度に比べ50%ほど上昇したと述べながら、『オーバーウォッチ』などが収めた大きな商業的成功に言及しました。

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Activision Blizzardは2016年第2四半期における財務報告を通し、純収入が前年度に比べ50%ほど上昇したと述べながら、『オーバーウォッチ』などが収めた大きな商業的成功に言及しました。

同社が発行した財務報告によると、2016年第2四半期におけるGAAPベース純収入は15億7,000万ドルに上ったとのこと。前年度Q2に10億4,000万ドルの純収入を報告していた同社ですが、『オーバーウォッチ』ローンチの驚異的な成功に加え、『Call of Duty: Black Ops III』コミュニティーの活発な動きや『Candy Crush』フランチャイズの成長などを理由として大きな進歩を果たしました。また、GAAPベースデジタル収益においては、前年度Q2から101%、今年度Q1から23%上昇の11億4,000万ドルをマークしています。

同社は2016年Q2におけるゲームプレイヤーコミュニティーに向けた取り組みについても言及。『オーバーウォッチ』プレイヤー数は1,500万人(※販売本数とは異なる)に達し、全プレイヤーによる総プレイ時間は5億時間に上ると報告。『ハースストーン: 旧神のささやき』やMajor League Gamingによるe-Sports関連イベントに対する展開もこの度報告された好調な成績の理由となったようです。
《subimago》
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  • スパくんのお友達 2016-08-05 9:02:46
    愛されないTF2と愛されるOW
    どこで差がついたのか
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-08-05 8:25:52
    >>15億7,000万ドルに上ったとのこと
    15億円かあ、すごいなあ・・・ん、ドル!?国家予算かよ

    >>9
    warcraft3もgrubbyとかが配信すれば視聴者結構つくし長く愛されてる作品を作ってる証拠やね
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-08-05 5:52:43
    D3は初動で死ぬほど売れたけど
    今はもう人いないから拡張出しても売れないだろうという判断だろね

    twitchとかでも何十年前のゲームだよっていうD2と視聴者数で
    いい勝負してるぐらいだしあんだけ売れて今の現状はある意味凄いわ
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-08-05 4:39:27
    まぁ3は確実に想定以上の売上だよね
    もしかして拡張が売れなかったって話じゃないの?
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-08-05 4:29:20
    3が想定より売れてないなら
    1と2は失敗レベル
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-08-05 3:32:08
    dia3やってアレ過ぎて見限ってたがオーバーウォッチベータやってみて見直して再ファンになった口
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-08-05 2:31:24
    散々言われてるけど、新規IPの単品作品でいきなり1500万人のプレイヤーって凄いね。
    11 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-08-05 2:22:38
    diablo3は想定より売れてないので
    3本目の拡張がキャンセルされたよ
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-08-05 2:14:09
    >>2でも売れてんだよな〜
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-08-05 1:29:27
    >>1
    なおdiablo3
    13 Good
    返信

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