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ニンテンドースイッチ開発環境について「移植は1年以内で可能」―次世代携帯型ゲーム機は「常に考え続けています」

任天堂は、第77期(2017年3月期)経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会の質疑応答にて、ニンテンドースイッチに関するコメントを行いました。

家庭用ゲーム Nintendo Switch

任天堂は、第77期(2017年3月期)経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会の質疑応答にて、ニンテンドースイッチに関するコメントを行いました。

まず、ニンテンドースイッチ開発での最優先課題を問われると、取締役 常務執行役員の高橋伸也氏は、「いつでもどこででも遊べる家庭用据置型ゲーム機をつくること」と返答。ドックから外してシームレスにプレイが継続できる形を実際に経験した際には「非常に強い手ごたえを感じました」と、その感触についても述べました。

続いて、UnrealやUnityへの対応を例に挙げ、サードパーティーにとってソフト開発がしやすい環境の構築を当初から目標としてきたと語り、サードパーティーから充分なサポートを得られなかったWii Uとは異なるアプローチを行う姿勢などを垣間見せます。

そして、代表取締役 クリエイティブフェローの宮本茂氏は、「基本的にPCでソフトをつくっておけば、すぐに当社向けにも対応できるようになり、ニンテンドースイッチ向けにゲームを移植しようとすると1年以内には移植できるほどの開発環境が整っています」とコメント。開発環境の整備に注力していることを伺わせます。

ニンテンドースイッチは家庭用据え置き機ながらも携帯モードも備えているため、「携帯ゲーム機である3DSとはどのように棲み分けをするのか」との質問には、代表取締役社長の君島達己氏が、形状・重さ、価格・現時点で遊べるゲームの種類や量などの違いを挙げ、「親御さんがお子様に初めてのゲームを検討される際には、そういった違いからニンテンドー3DSを選んでいただけると思います」と、両者の棲み分けは可能との見解を述べます。

また高橋氏は、次世代の携帯型ゲーム機に関する質問に対し、「次世代の携帯型ゲーム機についてですが、任天堂はいつでも次のゲーム機のことを考えていますので、あるかないかというよりは、「常に考え続けています」というのが回答になります」と返答。具体的な話こそありませんが、今後の動向が気になる発言も飛び出す質疑応答となりました。

■2017年3月期経営方針説明会/第3四半期決算説明会
URL:https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170203.pdf

(C)Nintendo

記事提供元: インサイド
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    • スパくんのお友達 2017-02-06 10:24:18
      >>32
      なら、ゲームをしない選択肢もあるよ(笑)
      2 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2017-02-05 1:46:55
      >>23
      そりゃ独身ものやあんたはそうだろうけど
      家庭を持ったり幼稚園や学校にかかる子どものいる親の立場になれば3万をポンと払える家庭は少ないよ。
      出せてもギリ2万代。

      だから初期のPS4とかONEの値段設定は選択肢として家族持ちのゲーマーにはそうとう厳しいよ。
      4 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2017-02-04 9:52:08
      PSユーザーのフリして、スイッチを叩いてもxboxは売れないと思うぞ
      10 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2017-02-04 6:25:53
      プラスの意味の記事なのに叩きが多くて草
      まあ棲み分けについては少し疑問はあるけどどうせコケた時の保険か株主へのリップサービスでしょ
      5 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2017-02-04 6:16:09
      >>26
      自分が投資家だったらSWITCHだめだろwと思ってるのに3DSもこれで終わりって言われたらどう思う?
      4 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2017-02-04 5:17:09
      >>26
      万一switchが大失敗した時の保険
      DSはGBAの後継機ではありませんGBAの後継機は別途検討中です
      とおなじ程度の意味
      6 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2017-02-04 4:01:48
      経営とか全然わからんが普通の人からしたら携帯機だろうが据え置きだろうがゲーム機なのにスイッチの後に新機種出るかもしれない事をにおわせるのはビジネス的には有効なの?
      4 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2017-02-04 2:13:07
      ゲーム機の会社とか詳しくなかったけど任天堂はなんとなく夢の国の会社みたいなふんわりした印象だった、最近は生々しい情報ばっかりでまったく夢じゃなくなった。
      6 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2017-02-04 1:12:17
      今日も任天堂叩く仕事が始まるぞ!
      12 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2017-02-03 23:31:55
      海賊版や不本意な返品とかも考えるならCSのダウンロード市場のほうが
      才能あるインディー作品の開発者たちにとっては理想かもしれない
      けど3万円のハードでそういうのを遊びたいとは思えないんだよなあ
      じゃあそのお金でグラボやCPUを1つ上位のものにしたいし
      任天堂がスイッチでどれだけ新規のゲームを揃えられるかだな
      2 Good
      返信

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