Loftis氏はインタビューで、ストーリーテリングがゲームの中心的な要素であるとした上で、昨今のゲーマーに求められているような、より高解像度のクオリティの高いグラフィックや、質の高い経験を実現するには非常に大量の予算を要すると指摘。シングルプレイヤーのみのゲームがなくなることはないものの、その数を大きく減らしていく可能性について語りました。
また、Loftis氏は、“Xbox Game Pass”などの月額課金型のゲーム購読サービスが、シングルプレイヤー専用ゲームに対し、潜在的に資金を提供する機会を与えられるのではないかとも話しています。
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- スパくんのお友達 2017-10-30 4:18:31Menuそのうち洋ゲーのバブルはじけそうだな2 Good返信
- スパくんのお友達 2017-10-30 1:12:24Menuまあこればかりは開発側に回らないと、自分みたいな開発に無関係な人間には何もわからないな。
自分は面白ければいくらでも払うので頑張ってほしい2 Good返信 - スパくんのお友達 2017-10-30 0:57:09Menu>>53
マイクラでりんなを呼び出せたら面白そう0 Good返信 - スパくんのお友達 2017-10-29 18:14:14Menuマルチプレイも減少するリスクはあるよ そもそも根本的にハードの処理能力が成長しようとするたびにOSもフレームの絶対数が遅れてきてる その遅れた土台の上にハードウェア性能差によるフレームが足されるわけで できる事とか表現力は増えてもフレーム差による判定の個性が損なわれて競争による駆け引きに影響してくることになる レスポンスが軽視されつつある今考えるべき課題だと思う1 Good返信
- すぱくんのお友達 2017-10-29 10:46:45Menuここ数年オープンワールドが流行ったのも開発費高騰の原因の一つじゃないかな。
個人的にはリニアに戻ってもいいんだけどな。オープンワールドよりは開発費削減できるんじゃないか?
正直もうソコに行きたいって好奇心より、遠いな…面倒くさいの方が勝ってきてるんだよな。10 Good返信 - スパくんのお友達 2017-10-29 9:52:29Menuこれって今後の市場の可能性に言及してるだけで
別に自社の方向性を語ったわけじゃないだろう
実際そうなってきてるからね5 Good返信 - スパくんのお友達 2017-10-29 9:17:04Menu>>7が言いたいのはフォトリアルにこだわり過ぎてるってことじゃない?
グラフィックが駄目かどうかの判断基準はセンスによる部分が大きいし
最新技術を取り入れていれば全て良しってわけでもない4 Good返信 - スパくんのお友達 2017-10-29 7:33:13Menu>>7
むしろもう○○がよければいいなんてのは存在しないよ
特定のゲーム性の本質部分だけは押さえてて総合力を欠いたゲームならsteamの低額ゲームとかでいくらでも出ては消えてるのが現実
グラがダメなんて言われるのはボーダーラインを割ってるだけ3 Good返信 - スパくんのお友達さん 2017-10-29 3:23:44Menuアサクリオリジンズくらいのシングルゲーが他と同じ値段じゃ開発費が回収出来るのかという疑問があるとという事でしょう。1 Good返信
- スパくんのお友達 2017-10-29 3:19:10Menuゲームは1人でシコシコやりたいから正直なところプロゲーマー(及びプロゲーム向けの対戦ゲーム)とか流行ってほしくない5 Good返信
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