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クラウドゲーミングやストリーミングが1歩前進? ソニーとKDDIがPSのゲームストリーミングと8K映像の快適なリアルタイム配信に成功

クラウドゲーミングやストリーミングをストレス無く楽しめる日は近いかもしれません。

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クラウドゲーミングやストリーミングが1歩前進? ソニーとKDDIがPSのゲームストリーミングと8K映像の快適なリアルタイム配信に成功
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ソニーとKDDIは、5Gスタンドアローン通信環境でPlayStationのゲームストリーミング機能および8K映像のリアルタイム配信に成功したことを発表しました。

今回の検証は、論理的にネットワークを分割し、ユーザーの用途やニーズに合わせたネットワークを提供するネットワークスライシング技術を活用。実際の利用事例を想定した2つの実証実験を実施し、PS4/PS5を用いたゲームストリーミングや8K映像の配信を安定して楽しむことに成功したとのことです。

8K映像配信の検証結果はまず、2022年3月開催のイベント「SPACE SHOWER MUSIC AWARDS 2022」にて活用される予定です。

5G通信や通信技術の発達により、クラウドゲーミングやストリーミングがストレスなくできる日は近いかもしれません。検証実験の詳細は公式プレスリリースをご覧ください。


《みお》

超雑食の若年ゲーマー みお

2021年3月よりフリーでゲームライターをしています。現在はGame*SparkとIGN JAPANで活動し、稀にINSIDEにてニュース記事を執筆しています。お仕事募集中。ゲームの趣味は雑食で、気になったものはクラシックゲームから新しいゲームまで何でも手を出します。主食はシューター、ADV、任天堂作品など。ジャンルやフランチャイズの歴史を辿るのも好きです。ゲーム以外では日本語のロックやアメコミ映画・コメディ映画、髪の長いお兄さんが好きです。

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