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FPSアドベンチャー『System Shock』リメイク版が発表から約7年の時を経てついに開発最終段階へ―PC版5月30日リリース

本作は、1994年にNightdive Studiosにより開発された『System Shock』のリメイク版です。

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FPSアドベンチャー『System Shock』リメイク版が発表から約7年の時を経てついに開発最終段階へ―PC版5月30日リリース
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Prime MatterとNightdive Studiosは、FPSアドベンチャー『System Shock(システムショック)』リメイク版について、開発が最終段階に入ったことを発表しました。

2015年にリメイク版の開発を発表

本作は、1994年にNightdive Studiosにより開発された『System Shock』のリメイク版です。2015年にリメイク版の開発が発表され、2017年内のリリースが予定されていたものの発売日が延期。その後、PC版のリリース日が2023年3月と発表されましたが、5月30日へと再び延期されていました。今回、5月30日のPC向けリリースが確実になったことが明らかになりました。


HD画質のビジュアルへの対応や、操作性・インターフェースの向上に対応

本作ではオリジナル版のクラシックなシューターかつ没入型シミュレーションを楽しめるとされています。さらに、HD画質のビジュアルへの対応や操作性・インターフェースの向上、サウンド・音楽の一新などが施されています。これまでにない敵や再調整されたゲームプレイ感、ハッキングシステムのリニューアル、残酷な解体表現を追加した新しい戦闘が体験できるとのこと。プレイヤーは、新たな「シタデル・ステーション」のエリアを進み、AI「SHODAN」が生み出した様々な変異生物と対峙しながら、ステーションの新たなセクターに到達。生き残るために、ステルス、機知を駆使しながら、罠やパズル、ストーリーの謎を解き、SHODANを倒すことを目指します。本作は原作を忠実に再現するために、原作同様「SHODAN」の役にテリー・ブロシウス氏を起用するなど、初代開発メンバーと緊密に連携しているとしています。

最低環境と推奨環境

【最低環境】

64 ビットのプロセッサー及びオペレーティング必須

  • OS: Windows 7/8.1/10 (64bit 必須)

  • プロセッサー: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 以上

  • メモリー: 4 GB RAM

  • グラフィック: NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 (VRAM 2GB 以上)

  • DirectX: Version 11

  • ストレージ: 2 GB 以上の空き容量

【推奨環境】

64 ビットのプロセッサー及びオペレーティング必須

  • OS: Windows 7/8.1/10 (64bit 必須)

  • プロセッサー: Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 以上

  • メモリー: 8 GB RAM

  • グラフィック: NVIDIA GTX 970 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB 以上

  • DirectX: Version 11

  • ストレージ: 2 GB 以上の空き容量

『System Shock』PC(Steam/GOG/Epic Games Store)版は、2023年5月30日リリース予定。現在、予約が可能です。なお、早期購入者には発売予定の「System Shock 2: Enhanced Edition」が特典となっています。また、PS4/PS5/Xbox One/Series S|X でのリリースが予定されており、詳細については随時発表されるとしています。



《H.Laameche》
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