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NPCに知性をもたらす「NVIDIA ACE for Games」発表―AIでラーメン屋店主がストーリーに合わせて応答するデモ映像公開

すでに、『S.T.A.L.K.E.R 2 Heart of Chernobyl』や『Fort Soils』がNVIDIA Omniverse Audio2Faceを採用しているとのこと。

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NPCに知性をもたらす「NVIDIA ACE for Games」発表―AIでラーメン屋店主がストーリーに合わせて応答するデモ映像公開
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NVIDIAは、NPCに知性をもたらし、ゲームを変革するカスタムAIファウンドリサービス「NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) for Games」を発表しました。あわせてNPCのラーメン店員ジンと会話をするトレイラーも公開しています。

言語モデルの構築、テキスト読み上げによる音声会話、フェイシャルアニメーションの自動生成などを提供

本サービスはNVIDIA Omniverse上に構築され、音声や対話、キャラクターアニメーションに最適化されたAI 基盤モデルを提供し、それらをソフトウェアやゲームに展開が可能。サービス内容は以下のようになっています。

  • NVIDIA NeMo—独自のデータを使用した言語モデルの構築、カスタマイズ、展開を行います。大規模言語モデルは、知識やキャラクターのバックストーリーを使用してカスタマイズでき、NeMo Guardrailsを介して非生産的な会話または危険な会話から保護します。

  • NVIDIA Riva—自動音声認識およびテキスト読み上げにより、ライブで音声会話を可能にします。

  • NVIDIA Omniverse Audio2Face あらゆる音声トラックに調和するゲームキャラクターの表情豊かなフェイシャルアニメーションを即座に作成します。Audio2Face は Unreal Engine 5 用の Omniverseコネクタを備えているため、開発者はフェイシャル アニメーションを MetaHuman キャラクターに直接追加できます。

既にゲーム開発に採用しているディベロッパーも

Nvidiaによると、『S.T.A.L.K.E.R 2 Heart of Chernobyl』や『Fort Soils』はNVIDIA Omniverse Audio2Faceを採用しており、『Fort Soils』ではキャラクターのフェイシャルアニメーションに活用しているとのことです。



NVIDIA ACE を使用した NVIDIA Omniverse上での構築やその他のテクノロジーの進歩についての詳細は、台北で6月2日まで開催中のコンピュータ関連見本市COMPUTEXにて紹介される予定です。


《HATA》
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