砂漠の惑星を探査するSFアドベンチャー『The Invincible』リリース―消えた乗組員の痕跡を追う | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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砂漠の惑星を探査するSFアドベンチャー『The Invincible』リリース―消えた乗組員の痕跡を追う

ハードSF作家スタニスワフ・レムの作品「砂漠の惑星(The Invincible)」が原作。

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砂漠の惑星を探査するSFアドベンチャー『The Invincible』リリース―消えた乗組員の痕跡を追う
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11 bit studiosは、デベロッパーStarward Industriesが開発するSFアドベンチャー『The Invincible』をPC/コンソール向けにリリースしました。

本作は、作家スタニスワフ・レムのスリラー小説を原作にした一人称視点のハードSFアドベンチャー。宇宙生物学者のYasnaとなって、科学研究のため未開拓の惑星「レギスIII」に降り立ちますが、ほどなくして消息を絶った乗組員の痕跡をたどるため、不気味な風景が広がる砂の惑星を探索していくことになります。

砂漠の惑星を探索し、乗組員の痕跡を追う

未開拓の惑星「レギスIII」を探査し、テレメーターやトラッカーなどレトロフューチャーな道具を使って仲間を捜索していく本作。筆者は序盤をプレイ、砂の荒野に足を踏み入れました。初見のプレイフィールとしては、コントローラーでの操作は違和感なく快適で、オーディオやグラフィックなどの設定も豊富でユーザーフレンドリーな印象。また、リアルかつ精細に描かれた風景、雰囲気のあるアンビエントなBGMが素晴らしいと感じました。

プレイヤーは、まず不時着したと思しき場所で目を覚ましますが、なぜこの場所に一人なのかは不明。宇宙服などに損傷は無く身体も概ね無事な様子で、逸れてしまった仲間との通信を試みます。しかし、結局通信は途絶してしまい、自力で仲間や宇宙船を探すことを決意します。マップを発見し、レトロな双眼鏡を使って色々なランドマークと照らし合わせ、現在地を確認し、目標の一つであるベースキャンプを目指します。果たして、未知の惑星に待ち受けるモノとは…。

砂の惑星を探査するハードSFアドベンチャーThe InvincibleはPC(Steam,GOG.com,Epic Gamesストア)/PS5/Xbox Series X|S向けに配信中です。




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《DOOMKID》

心霊系雑食ゲーマー DOOMKID

1986年1月、広島県生まれ。「怖いもの」の原体験は小学生の時に見ていた「あなたの知らない世界」や当時盛んに放映されていた心霊系番組。小学生時に「バイオハザード」「Dの食卓」、中学生時に「サイレントヒル」でホラーゲームの洗礼を受け、以後このジャンルの虜となる。京都の某大学に入学後、坂口安吾や中島らもにどっぷり影響を受け、無頼派作家を志し退廃的生活(ゲーム三昧)を送る。その後紆余曲折を経て地元にて就職し、積みゲーを崩したり映像制作、ビートメイクなど様々な活動を展開中。HIPHOPとローポリをこよなく愛する。

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