ハードコアゲーマーのためのWebメディア
Unityのことをより深く知りたいと思ったのが開発のきっかけだそうです。Read more »
「BitSummit THE 8th BIT」について、インディペンデント・ゲーム協会(JIGA)の副理事長・小清水史氏にインタビューを行いました。Read more »
100円だと気軽に遊べますね。Read more »
日本に可能な限り敬意を払って作ったということです。Read more »
こんなげーむにまじになっちゃってどうするのRead more »
Steal選手はコアゲーマー?ゲーム以外の趣味って?国際試合は大変?「皇帝」の乱入もありました。Read more »
禍々しい世界観と、プレイヤーの心を折るような厳しい難易度が特徴であるフロム・ソフトウェア作品。そんなフロム作品の厳しさをゲームグッズへと昇華させるクリエイター原田隼氏に、どんな思いでグッズを作っているかを迫った。Read more »
なぜセトはミシックアイテムを買わないの?今のジャングラーに必要なものは?TOPの最強チャンピオンって?―これから行われるMSIに向けて、現在のメタやアイテム選択、おススメのチャンピオンなどを聞いてみました。Read more »
対V3戦のBAN/PICKや試合内容といったディープな質問をしてみました。意外なBAN/PICKの裏側は必見です。Read more »
再び発った『R-TYPE FINAL 2』開発者インタビュー。同作の今後や、前作『FINAL』とその時期のSTGをとりまく環境、そして今後の展開などを聞く。Read more »
メガネで猫好き…ん?絵日記描いている人でもそんな人がいたような…Read more »
人気マルチプレイヤーゲームの続編です!Read more »
なお、前作オトモンたちはほぼ全てが続投する模様。Read more »
「時間」がテーマのボスラッシュ弾幕シューティングです。Read more »
『レインパレード:イタズラ雲の冒険!』をアメリカの小さなイベントで披露したところ好評だったので、私は自信を持ってフルリリースに向けて開発しました。Read more »
中国産のローグライクカードゲーム。カードゲーム好きは要チェックです!Read more »
私たちは水彩画や広告、本など、さまざまな場所からもインスピレーションを得ました。Read more »
人気のインディーゾンビサバイバルRPGの2作目です!Read more »
複数のプラットフォームで展開しない理由や次のプロジェクトに関しても訊いています。Read more »
戦争とは酷く残酷なもの…ってすっごいグダグダ!?Read more »
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