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また今回の発表に伴い、Ubisoftの開発チームはGameIndustry.bizに対し、PLAYSTATION 3用の開発がXbox 360バージョンに比べて困難だったわけではないことを主張しているようです。いわく、両者は別のコンソールであり、一方のPS3はまだライフサイクルが始まったばかりで、開発者がまだ技術を学ぶ余地があるとのこと。ライフサイクルが進めばいずれは、PS2の[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=list&kword=God+of+War+II&kcatid=&x=0&y=0]God of War II[/url]のようなマシンのキャパシティーをフルに利用した作品も出てくることになる、とも付け加えています。
PS3のGR:AW2は、GameTrailersの[url=http://www.gametrailers.com/game/5048.html]こちらのページ[/url]でSIXAXISを使用した操作解説ムービーが三点配信されているのでぜひチェックしておきましょう。[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=112-10245&kword=Ghost%20Recon]PSP版[/url]の購入を検討している方は、Game*Sparkの紹介記事もご覧ください。[size=x-small](ソース: [url=http://www.gamespot.com/news/6176849.html?om_act=convert&om_clk=newstop&tag=newstop;title;9]GameSpot[/url], イメージ: [url=http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=27782]GameIndustry.biz[/url])[/size]
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