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最近のFPSなどで頻繁に使われるようになった、敵の動きがスローモーションになる機能の拡張版が、Timeshift独自のものとして使われています。もちろん、使用するとゲージを消費し、再度使うにも若干時間を置かなければ十分な機能は使えないようになっています。ムービーを見てもらうと分かりますが、敵兵士が喋っている言葉もスローになるので、お笑い要素(?)もバッチリ!しかし、難易度は高めに設定されているので、まずはデモをプレイしてみるのが良さそうです。
ちなみに筆者もデモをプレイしてみましたが、なかなか難しく、ロボット兵のミサイル攻撃で非業の死を何度も招いています……。ムービーによると別ルートの抜け道があるようなので、再度挑戦してみるつもりです。この手のゲームは「死んで覚える」のが普通になっているので、根性が試されますね。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.majornelson.com/archive/2007/08/30/demo-timeshift.aspx]Major Nelson[/url])[/size]
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