
筆者がBurnout ParadiseのXbox 360版のデモをダウンロードしていますので(北米タグがゴールドです)、簡単ながらプレイ感をご紹介します。前作である[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=list&kword=burnout+revenge&kcatid=&x=0&y=0]Burnout Revenge[/url]よりもグラフィックはリアルで、HD表示でも60フレーム描画となっています。他の車をテイクダウンした場合、ショートリプレイからの復帰がスムーズで、細かい部分にも遊びやすさを考慮して作られているのが分かります。普通に道路を走っているだけでは分からない箇所に、ジャンプ台やスタントを可能にする仕掛けなどがあり、寄り道してポイントを稼ぐ事が可能。封鎖されている扉を壊していくと、ノルマとしてカウントされていきます。都市のマップがほどほどの大きさで、ゲーム内容を知るには十分な範囲だと思います。他にもフレンドとオンライン対戦が出来ますが、そもそも北米タグをゴールドメンバーシップにしている方がほぼ皆無ですので何とも……。サイズは約836MBです。
Frontlines: Fuel of Warは、20年後の世界を舞台にしており、枯渇寸前の石油資源を巡って各国が対立していくという背景をテーマにしています。ゲームジャンルはFPSで、ミッションごとに敵の領地を占拠していく、というもの。デモはシングルプレイのみ可能で、難易度がカジュアルでも[b]死んで覚える[/b]という点は、他のFPSとそう変わりません。但し、マップはかなり広大なので手応えのあるデモとなっています。このデモは日本でも配信されており、サイズは約1.69GB。十分なハードディスクの空き容量が必要です。日本版の発売は今のところ未定です。
どちらのデモも、プレイして感触を知るには大盛りな内容です。ゴールド縛りがまたしても明示的に復活してしまったのが残念でなりません。この件に関しては、海外シルバーメンバーシップユーザーからも不満の声が。マイクロソフトの今後の対応が問われそうです。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.majornelson.com/archive/2007/12/13/demo-burnout-paradise.aspx]Major Nelson(Burnout Paradise)[/url],[url=http://www.majornelson.com/archive/2007/12/12/demo-frontlines-fuel-of-war.aspx]Major Nelson(Frontlines)[/url])[/size]
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