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1998年の発売からとうとう10年以上に渡って改良され、シーンの最前線で遊ばれ続けた、対戦ゲーム史上に残る金字塔。長い長い沈黙の末に発表から丸一年が過ぎた現在も、予定は未定のBlizzard流で開発中の[b]StarCraft II[/b]ですが、春先に韓国のイベントで明らかになった動画に続き、さらに7枚の新しいスクリーンショットや新ユニットについての詳しい解説が、[url=http://www.starcraft2.com/]オフィシャルサイト[/url]で公開されています。
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[size=x-small]前回お伝えしたときの、ますます極悪非道なZergの新ユニットたち[/size]
途中でMarineたちをバクバク喰いまくっている正体不明の地上ユニットは、どうもこれが新しい[url=http://www.starfeeder.com/index.php?/blog/archives/zerg_information_getting_released_in_hours/]Queen[/url]だった模様。その他順に、地下を移動してなんでも乗っ取れるようになったInfestor、飛行ユニットを味方の砲台にしてしまうCorruptor、ようやく範囲攻撃ができるようになったらしいUltrariskと、Zerglingから変異可能で使い勝手の良さそうな自爆担当のBaneling。どれも負けず劣らず凶悪そうです……。
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画像はクリックで、UXGAフルサイズのものをどうぞ。10年前とは比較するまでもなく、ここまでグラフィックが美しくなってくると、そろそろ気になるPCのマシンスペック。先週、StarCraft IIの推奨&必要環境といわれるものがヨーロッパの雑誌で掲載され、そのかなり[url=http://www.starcraft2forum.org/index.php?categoryid=9&p2_articleid=51]ハイエンドな仕様[/url]が一部で話題になっていたのですが、Blizzardの[url=http://www.techradar.com/news/gaming/blizzards-responds-to-leaked-starcraft-2-specs-370850]中の人によると[/url]、発売日はもちろんのこと必要スペックも最終決定されておらず、これはオフィシャルなものではなく雑誌による推測ではないかとの事。
現在も、DX9/PixelShader2.0世代のそこまで新しくないグラフィックカードが最低ラインとしか語らない御大Blizzard Entertainmentですが、やっぱりこれだけ大量のZerg相手に耐えられる覚悟は、ちょっとばかりPCの方にも必要になるのかも。
[size=x-small](ソース: [url=http://kotaku.com/393243/starcraft-2-screens]Kotaku: "Starcraft 2 Screens"[/url])[/size]
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