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狩りの後、鋭美ちゃんにとって驚愕の事実が明かされる。Read more »
Twitterのゲーム コンテンツパートナーシップを率いるリシ・チャダ(Rishi Chadha)氏にインタビューを実施。先日開催されたEVO Japan 2020へのメディアスポンサーの裏側とTwitterが考えるe-Sportsへの取り組みについてお話を伺いました。Read more »
PS4コントローラー「DUALSHOCK 4」に直接装着して、背面に2つのボタンを追加できるガジェットが3月下旬に再販予定となりました。実機をお借りして、その使用感をレポートします。Read more »
「ゲーム系プラモって実際どう?」は不定期連載という形で2017年の第1回以降、様々なキットを取り上げてきました。今回は「必要最小限の道具選び」をテーマとしてツールを複数ピックアップします。Read more »
いつの時代でも、ピクセルアートの良さは色褪せませんね。Read more »
21歳のフランス人開発者が一人で開発した作品。初のゲーム機がニンテンドーDSって…Read more »
「僕の配信を見てくれるみんなのおかげでできたこと」……配信中に電話でサプライズ。Read more »
公式Twitter同士のやりとりが「匂わせ」。『フォートナイト』と「ハーレイ・クインの華麗なる覚醒」コラボイベントが来るかも……?Read more »
読者の皆さん、映画やドラマはご覧になっていますか? 本連載では、発表済みのゲーム原作映画&ドラマをさまざまな角度から大解剖。第3回では、映画「メタルギアソリッド」に迫ります。Read more »
首が伸びたり、二足歩行したり、角にピストルを着ける鹿が「ごく普通の鹿」だって!?『ごく普通の鹿のゲーム DEEEER Simulator』のプレイレポをお届け!Read more »
海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。今回は視点を変え、プロの翻訳者が有志日本語化をどのように見ているかに迫ります。ゲーム翻訳に携わって10年、自身も『Gone Home』などの有志翻訳を手掛ける武藤陽生氏に話を訊きました。Read more »
実際の部屋と寸分違わぬ出来映え。そんな空間で展開される技術のデモが見られます。Read more »
ノーダメージで全ボスを撃破する記録は世界初とのこと。Read more »
「中華ゲーム見聞録」第67回目は、部落の覇権争いと、その世界で生き抜く主人公の戦いを描いたオープンワールドRPG『部落与弯刀(Sands of Salzaar)』をお届けします。Read more »
『Apex Legends』『モンハン:ワールド』『DARK SOULS II』『Europa Universalis IV』は1時間でどれくらい遊べるのか……Game*Sparkライターが挑戦してみました。Read more »
『QUICAL』開発者にミニインタビュー。開発の経緯や今後の方針、同作の狙いなどを伺いました。Read more »
海外の学生チームが『マインクラフト』で「ハリー・ポッター」の世界を完全再現!Read more »
今回は1/144「X-02S ストライクワイバーン」通常版を制作。リベット表現追加などディテールアップを含める完全塗装を施した状態でレビューします。Read more »
「モロッコってゲーム売っているんですかね?」2019年末、突如降って湧いた編集部の疑問に答えるべく、モロッコ在住スタッフが現地の売り場を調査してきました。Read more »
「中華ゲーム見聞録」第66回目は、今は無き香港・九龍城砦を舞台にした3D探索&鬼ごっこホラーゲーム『港詭實録 ParanormalHK』をお届けします。Read more »
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