PCとXbox360のクロスプラットフォームで発売される、ShadowrunのビデオプレビューがKotakuでアップされています。PCとXbox360を隣に並べて、実際に対戦しているようです。
画面のメニューはコントローラベースに見えますが、マウスでもパッドでも同時に対戦できるよう工夫されているそうで、やはりその辺の対戦バランスが気になるところ。対戦人数も16人とあくまで家庭用のゲームプレイ兼用ホストサーバの範囲のようで、実際のところ果たしてどこまでメリットがあるのか、なかなか出てみるまで疑問なところも多いですね。
ちなみに開発担当の元FASA Interactiveは、一連の[b]Mech Warrior[/b]や[b]Crimson Skies[/b]シリーズで知られ、Microsoftのゲーム機参入後はどちらの作品もコンソールの特性を生かした、全く別のゲームに生まれ変わらせる巧みなアレンジぶりを見せています。元々はテーブルトークやボードゲームを手がける親会社を持ち、両シリーズともこれがベースになっています。今回のShadowrunはそのFASAの代表作といえるものだけに、出るべくして出たというところでしょうか。(ちなみに、その昔発売されたGenesis版から同じところみたい。日本で出たMega-CD版とは別。)
PCの特性もコンソールの特性もその違いを非常によく熟知しているだけに、今回クロスプラットフォームでまったく同じゲームを動かすというのはそれだけ勝算アリ?
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