日本でもよくある期待のゲーム10本という形式ですが、順位ではなくアルファベット順になっています。
Day 1: Wii編
"本日の選手達:手ごわいコントローラに立ち向かう、若くて大胆なWii"
Cooking Mama: Cook Off
このDSゲームの続編は、馬鹿馬鹿しく聞こえるかもしれません。しかしWiiリモコンの画期的な利用方法は、まさしくこのハードがデザインされたものです。
Dragon Quest Swords
レールに乗った感じはDQファンをがっかりさせるかもしれません。盾の操作にヌンチャクを使わないというのは、けしからん手落ちのような気もします。しかし、この没入感を非難することもまた難しいです。
Final Fantasy Crystal Chronicles
ほとんど情報がないので、正直に言って我々の最も大きい懸念は、結局今年出ないかもしれないということです。
Metroid Prime 3: Corruption
心配なのは、我々がプレイしたものだとコントロール感度が少々おかしかったです。サムスの視界外に振り向こうとすると、不愉快に遅いです。しかし、スムーズになったという報告を我々は聞いています。
No More Heroes
Killer7の一風変わったスタイル(グラフィックとそれ以外も)を、よりゲーム的な何かへ適用するのはとてもいい考えです。
Resident Evil: Umbrella Chronicles
あの洋館に、再び再び再び訪れるチャンスが。こんどは1人称視点で。あまりに情報が少ないですが、(タイトルが示すように)シリーズで人気の場面のコンピレーションだったらすごくいいな。
SSX Blur
大成功を収めて賞賛されたSSXシリーズの最新作。コントロールスキームと新しいミュージックベースの"グルーヴ"メーターを除いて、完全に新しいものはなさそうです。
Super Mario Galaxy
スマートなモーションコントロールとクラシックな3Dマリオの統合によって、ギャラクシーはおなじみの土台から始まります。しかし、小惑星の追加とそれらの間の移動は、ゲームをとても新しい方向へと進めます。
Super Paper Mario
超マンガ化された、Wii初の横スクロールです。RPG要素は少々トーンダウンして、Newスーパーマリオからいくらかヒントを得たプラットフォーム(ジャンプ)アクションに強化されたようにみえます。
Super Smash Bros. Brawl
大きな失望:モーションセンサーコントロールは全くなさそうです。対戦格闘ゲームだし、精度と速度が最重要かもしれないけど、確かに新しい操作にも興味があります。しかし結局のところは、ただひたすら楽しみたいです。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3157450]1UP: "Our most wanted Nintendo Wii games for 2007"[/url])[/size]
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