以前にも紹介してあるように、このサービスはほぼXbox360のシルバー&ゴールドメンバーシップの機能をVistaにも搭載するものです。ただ、一番の特徴はコンシューマ機であるXbox360とのクロスプラットフォームを実現出来る事で、これにより同タイトルのPC版とXbox360版のマルチプレイ対戦といったことが可能になります。
肝心の料金ですが、ゴールドメンバーの場合は有料となります($49.99、日本円で約5,800円)。これは1年利用の金額で、Xbox360での料金と同じです。他にも単月払いや3ヶ月毎の料金設定(それぞれ$7.99、$19.99)もされています。ゴールドメンバーではなく、誰でも無料で加入出来るシルバーメンバーシップは、機能的制限はあるもののフレンドとのテキスト&ボイスチャットなどが可能で、PC同士のマルチプレイのみサポートとなります。
シルバーメンバーシップとゴールドメンバーシップの違いは、以下の通りです。
[b]シルバーメンバーシップの機能
・Xbox Liveとアカウントが統一
・シングルプレイ実績
・プライベートなテキスト&ボイスチャット
・フレンドリスト
・PCのみでのマルチプレイ(対応としてリストされているPCゲーム)
ゴールドメンバーシップの機能(シルバーメンバーシップのすべての機能を含む)
・フレンドとのマルチプレイマッチメイキング
・実力マッチメイキング
・マルチプレイ実績
・クロスプラットフォームマルチプレイ[/b]
ご覧の通り、[b]要となるクロスプラットフォームのマルチプレイは、ゴールドメンバーシップでなければ実現しません[/b]。せめてお試し期間として1ヶ月以上の体験サービスは欲しいところですね。春頃にXbox360のシステムアップデートが行われ、サービスに対応するとのことです。XBLAの[b]UNO[/b]も、クロスプラットフォームに対応。もちろん、Vista版も配信になります。
また、FPSの代名詞となった[b]Halo 2 for PC[/b]の話題も入ってきています。約1000ポイントの実績(項目は40)が含まれ、コントロールはキーボード&マウス、またはXbox360周辺機器のコントローラに対応。マップエディタも同梱されます。残念ながら[b]Halo 2 for PCはPC同士のマルチプレイにのみ対応[/b]とのこと。さすがに初代Xbox版とのクロスマルチプレイは出来ないようですね。発売は5月8日を予定しています。
[b]Shadowrun[/b]は、クロスマルチプレイが可能なタイトルです。こちらは内容としてもFPSですので盛り上がるのではないでしょうか。[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=101-11548&kword=shadowrun]PC版[/url]、[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=121-10062&kword=shadowrun]Xbox360版[/url]ともに6月発売予定です。
このサービスは、Windows Vistaが必須となります。[b]「XPじゃダメなの??」という方、残念ながら対応してない[/b]ようです。また、日本でのサービス展開については、現在のところ正式なアナウンスはされていません。現在、ベータ版テストが行われているようです。補足になりますが、Games for Windows Liveでクロスマルチプレイを行う場合、それなりにPCのパフォーマンスが必要となります。特に[b]Shadowrun[/b]では既報のように、高スペックを要求していますので、Vistaが滞りなく動作するPCの準備が必要になります。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.gamespot.com/news/6167353.html?om_act=convert&om_clk=newstop&tag=newstop;title;3]GameSpot(Windows Live)[/url],[url=http://www.gamespot.com/news/6167316.html?om_act=convert&om_clk=newstop&tag=newstop;title;12]GameSpot(Halo 2 for PC)[/url])[/size]
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