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『ファイナルファンタジーXIII』鳥山氏のインタビューの全容

つい先日お伝えした、[b]ファイナルファンタジーXIII[/b]のディレクターである鳥山求氏への[b]PlayStation Magazine[/b](PSM)のインタビューはここにきて確かなものだとわかりました。オーストラリアのPSMのスキャン画像がネット上にアップロードされており、[b]Fabu

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つい先日お伝えした[b]ファイナルファンタジーXIII[/b]のディレクターである鳥山求氏への[b]PlayStation Magazine[/b](PSM)のインタビューはここにきて確かなものだとわかりました。オーストラリアのPSMのスキャン画像がネット上にアップロードされており、[b]Fabula Nova Crystallis[/b]プロジェクトの行方についても確かに語られていたことがうかがえます。ここではその記事で判明したことをいくつかお伝えします。



・FFXIIIは[b]FFVIII[/b]のアプローチに近い(ファンタジーよりもSF)
・戦闘システムは可能な限りスピードを高めたATBシステムになる
・PSMで"[b]Overclock system[/b]"と呼んでいる戦闘システムの存在(ゲージがいっぱいになるとキャラクターが普段より速くなる/他のキャラクターの動きが遅くなる)
[b]initially[/b]というキャラクター
・FFXIIIはPS3(ブルーレイ、マルチコア)を想定して構築されている※
・オンライン対応については検討している
・キャラクターの表情や仕草の表現を新しいレベルに
・ミニゲームは可能性としてあるが、[b]別のタイトル[/b]として展開されるかもしれない
・スクウェア・エニックスはUnreal Engine3のライセンスを獲得したが、FFXIIIは[b]独自のエンジン[/b]を使って開発されている
・FFXIIIの独特のヴィジュアルは、FFVIIとFFVIIIのSF的テーマを進化させる為に開発された
・"Lighitning"という名は彼女自身が決めたものであり、実名ではない
・過去のシリーズ作品と同じくらいのボリュームは期待できる
・[b]Vesus[/b]はRPGというよりアクションアドベンチャーに近い
・Versusは[b]SIXAXIS[/b]に対応

そのいくつかは既に語られていることであるかもしれません。いずれにせよ、Fabula Nova Crystallisプロジェクトの全貌はまだまだ見えてきませんね。なお、スキャン画像については[url=http://reminem.net/index.php?option=com_content&task=view&id=73&Itemid=2]こちら[/url]から見ることが出来ます。

※4/20更新:“initially”というキャラクターがいる、とお伝えしましたが“Lightning, initially”(PSM文中)の意味は、FFXIII“初めてのキャラクターはライトニング”というような意味だそうです。つまり筆者の誤訳でした。また、FFXIIIがPS3を想定している、というのは厳密には[url=http://www.ps3fanboy.com/2007/04/18/some-more-final-fantasy-xiii-tidbits-online/]PS3 Fanboy[/url]からの引用となります。訂正してお詫びいたします。Adiさん、oped_002さん、ご指摘ありがとうございます!

[size=x-small](ソース: [url=http://www.ps3fanboy.com/2007/04/18/some-more-final-fantasy-xiii-tidbits-online/]PS3 Fanboy[/url], [url=http://reminem.net/index.php?option=com_content&task=view&id=73&Itemid=2]REMINEM[/url], [url=http://www.deeko.com/news/?p=721]Deeko News[/url]) [/size]

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『ファイナルファンタジーXIII』Fabula Nova Crystallisプロジェクトの新事実判明か
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