同タイトルのRTSゲームがPCとコンシューマに同時にリリースされた場合、どうしてもプラットフォームの操作性の差異というものが生じてしまいます。このUaW: Earth Assaultは、Xbox360の場合だとスムーズなゲームプレイと命令を容易にするために構築されたコントロールスキームを使用できる、とのこと。大きな注意点として、コンソールプレイヤーのマルチプレイゲームのために、バランスの良いゲームスペースが搭載されています。
PC版の場合、兵器や防衛力は絶えず変動する戦況を参考にするので、リアルタイムに修正を行う事が出来ます。すべてカスタマイズが可能なTech Trees(技術木)は、プレイヤーが勝利するためのキーとなる、開発のコントロールをすることが可能です。
PCのRTSは少しずつ日本でもメジャーになってきていますが、コンソールではゲームの操作性が問題になることがとても多く、なかなか発展しない状況が続いています。UaW: Earth Assaultのリリースが一つの切欠となれば、これからRTSが面白くなるかも知れません。開発はPetroglyph、販売はSEGAです。PC版は2007年末、Xbox360は2008年第1四半期を予定しています。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.worthplaying.com/article.php?sid=42810&mode=thread&order=0]WorthPlaying[/url],[url=http://xbox360.ign.com/articles/787/787261p1.html]IGN[/url])[/size]
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(C)Petroglyph,(C)SEGA