グラフィックの品質が分かりそうなものを取り上げてみました。
Xbox360版のフライトスティック(暫定的デザイン?)は、こんな感じ。初代Xboxで発売された一体型のものではなく、操縦桿とスライドレバーが独立しています。発売はHORI。
戦闘機や武装車両などの詳細も出てきています。
・航空戦闘機は戦場に到着するのが早く、速度と火力は空中や地上の敵部隊に対して多彩な能力を持つ。
・戦車は重火器での猛攻撃が可能で地上部隊に対抗出来るが、空からの敵に対して攻撃が出来ない。指定の地域に残存し、エリア内のどんな敵にも攻撃出来る。
・ヘリコプターは所定のエリアをパトロール可能。険しい地形(戦車が通りづらい山や川)などでも航行出来る。地上と空中の敵に攻撃出来るが、戦闘速度が落ちてしまう。
・海軍艦隊は、範囲内に入るどんな種類の敵に対しても危険を及ぼす対空ミサイルや機関砲、長距離砲撃や巡航ミサイルを搭載し、海上をパトロールする。
・重爆撃機は大きくて遅い航空機だが、空爆により敵地の地上部隊を壊滅させるほどの爆弾を搭載することが出来る。敵の航空戦闘機から身を守ることは不可能。
・電子戦サポートの戦闘機は、装備の種類は限定されるが敵のデータを分析し、自軍の戦闘機プレイヤーに情報を提供することでミサイル精度を上げることが出来る。
オンラインの最大参加人数は16人。まさに「大軍vs大軍」の対決が可能になる、という事でドッグファイトは熾烈な戦いになりそうですね!協力プレイも出来ますので、チームを組んで戦術を組み立てるのも面白そうです。発売は今年第4四半期。秋以降になりそうです。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.worthplaying.com/article.php?sid=43793&mode=thread&order=0]Worthplaying[/url])[/size]
[url=http://www.acecombat.jp/ace6/index.html]エースコンバット6公式サイト[/url]
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