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●[b]Nintendo Power: [size=medium]9.0[/size][/b]/[size=x-small]10[/size]
―AI、衝突判定、カメラなどの小さな問題が無ければNintendo Powerの歴史に残る10点満点の評価を受けたかもしれない。
●[b]Official Nintendo Magazine UK: [size=medium]8.1[/size][/b]/[size=x-small]10[/size]
―あなたは開発者がDSから搾り出したものに驚く。
●[b]IGN: [size=medium]8.0[/size][/b]/[size=x-small]10[/size]
―見た目もサウンドも素晴らしい。そしてゲームプレイも同様に高品質。
●[b]Computer and Video Games: [size=medium]7.7[/size][/b]/[size=x-small]10[/size]
―戦術的なスタイルなどが一部削除されているものの、DSにおける初の戦争シューターとしてはレベルが高い。
●[b]GameSpot: [size=medium]6.0[/size][/b]/[size=x-small]10[/size]
―UbisoftはDS版BiAで、シリーズをDSに持ってくることが技術的に可能である事を証明した。
ニンテンドーDSで登場したBrothers In Arms: War Storiesの各サイトの評価です。ニンテンドーDSでBiAの雰囲気を見事に再現した事は高い評価を受けているものの、カメラアングルや衝突判定など一部の要素が評価に影響を与えているようです。また「DSで印象的な3Dシューターを開発した偉業は素晴らしいが、それがプレイの楽しさになるわけではない。」と厳しめの評価も……。しかしフル3Dでの迫力ある演出は一見の価値があるのではないでしょうか。DSはここまで出来るんだぞ! と前例を示した功績は大きいですね。
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