
●[b]GamePro: [size=medium]9.0[/size][/b]/[size=x-small]10[/size]
―ほとんどの拡張パックと呼ばれるものは、Relicが適当として考えた新しい機能ほど満足のいくものではない。2つのまったく新しい陣営、同じ数で広範囲なキャンペーンモードと、どんなプレイヤーでも何ヶ月かは釘付けにしておくのに十分なマルチプレイモードがある。
●[b]IGN: [size=medium]8.8[/size][/b]/[size=x-small]10[/size]
―マルチプレイモードも含め、まったく新しい2つの陣営と多くのミッションが含まれているキャンペーンモードは実力が試されるところだ。Company of Heroes: Opposing Frontsは、前作を楽しんだプレイヤーにお奨めできる。
●[b]CVG: [size=medium]8.2[/size][/b]/[size=x-small]10[/size]
―シングルプレイは、オリジナルならではの光る部分が不足している。しかし、2つの多様な陣営の追加は、マルチプレイが以前より更に中毒性があることを意味する。
●[b]GameSpot: [size=medium]8.0[/size][/b]/[size=x-small]10[/size]
―確かに"Supreme Commander"のようなSci-Fiリアルタイムストラテジーはクールで新しい方向に進んでいる。しかし、WWIIリアルタイムストラテジーであるCompany of Heroesのように学ぶことはできない。Opposing FrontsでTHQとRelicは、考えるべきものを引き続き提供している。
●[b]EuroGamer: [size=medium]8.0[/size][/b]/[size=x-small]10[/size]
―他のリアルタイムストラテジーはプレイヤーが突破するのに耐えるよりも、この程度までなら敵が発見しているという感覚がない。そこは複雑であって、心身を疲れさせる。そしてそれは正確に確立したCompany of Heroesのプレイヤーが欲しいものであり、とてもわずかだがオリジナルゲームがヒストリカルなウォーゲームを再び多くの人々にアピールしたことで、徐々に害されるのを心配している。
史実に則り、再現されたWWIIリアルタイムストラテジーとして人気を博した[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=list&kword=company+of+heroes&kcatid=&x=0&y=0]Company of Heroes[/url]。そのスタンドアロンな拡張パックとして発売されたのが、この[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=101-11705&kword=company%20of%20heroes]Opposing Fronts[/url]です。操作性などは前作とほとんど変わっていませんが、英国第2軍とパンツァーエリートの2つの陣営が追加されています。これにより、キャンペーンも追加、マルチプレイによる対戦に戦略に幅が拡がり、面白さもアップしています。前作の使い易いインターフェイスはそのまま残され、戦力のバランスも大幅に調整されています。グラフィックはDirectX 10にも完全対応し、表現力が向上。あくまで拡張パックとしながらも、収録内容は充実しています。海外評価は前作との比較点が多く、堅調な評点とコメントとなっています。欧州戦線をより深く体験したいなら、是非プレイしてもらいたいタイトルです。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/companyofheroesopposingfronts]Metacritic[/url])[/size]
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