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●Game Informer: 8.3/10
シングルプレイモードのストーリーによるキャンペーンとして、あるいはグローバルなリアルタイムキャンペーンでプレイできるのは面白い。マルチプレイモードは若干弱いが、対戦自体は十分楽しめる。
●IGN: 8.0/10
Universe at Warは、バランスの取れたゲームデザインと、世界が打ち砕かれてしまうだろうと予想されるSci-Fiコンセプトによる、失望に満ちたキャンペーンが素晴らしい。
●Games Radar: 8.0/10
Universe at Warは、様々な可能性を採用している。そしてそのほとんどが独特のリアルタイムストラテジーの体験という形で成功を挙げている。少しばかり異色なストーリーは、笑ってすませよう。同時にこのゲームにこめられた愛情を、たくさん見つけられるはずだ。
●GameSpot: 7.5/10
Universe at Warは、3つの魅力的な陣営と少しだけ面白いアイデアを取り入れている。しかし、それは少なからず腹立たしい問題も抱えている。
●GameSpy: 7.0/10
Universe at Warが真の実力を発揮するのは、マルチプレイモードだ。異なるリサーチの方法と、プレイヤーが利用できる戦略的なオプションはバラエティが豊富で、あらゆるゲームをユニークなものにしている。
時代設定が2012年と、非常に近い未来の地球を舞台にしたリアルタイムストラテジーが、この[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=list&kword=universe+at+war&kcatid=&x=47&y=10]Universe at War: Earth Assault[/url]です。他の同ジャンルのタイトルではそれぞれの陣営で、ユニットや戦略が他の陣営と似通った部分が多いのですが、このゲームでは特性や攻略の方法に明確な違いがあります。地球に襲来する異星人のHierarchy、人類を絶滅から救ったNovus、そして地球の古代先住民族であるMasariが、それぞれの異なった能力と戦力で覇権を争うことになります。GUIによるオペレーションは、これまでのストラテジーよりも簡素化されています。使い易い、物足りない、などはプレイヤーによって意見が分かれるかも知れません。ゲーム内でのユニットやその特徴にはギミックが多く、見ているだけでも飽きないものとなっています。
海外サイトの評価は、堅調な評点とコメントが多数となっています。ストラテジーでありながら、あまりにも個性的な3陣営に、若干ながら戸惑ってしまった感じでしょうか。ですが、プレイヤー評価は軒並み良く、風変わりなゲーム内容として高く支持されているようです。[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=119-10262&kword=universe%20at%20war]Xbox 360版[/url](2008年2月26日発売予定)とのクロスプラットフォーム対戦も可能で、PC間のみではないのも長所の一つです。奇抜でトンデモストーリーのリアルタイムストラテジーを楽しむなら、Universe at War: Earth Assaultはお奨めのタイトルです。デモが配信中ですので、一度プレイしてみましょう。[size=x-small](ソース: [url=http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/universeatwarearthassault]Metacritic[/url])[/size]
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