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前回のプレビューでお伝えしたとおり、本作では、主観視点のFPSでありながら、主人公の両手や両足が視界に入るという大胆な表現が用いられており、スクリーンショットからもその様子を見ることができます。妙に明るい雰囲気のグラフィックは、ややセルシェーディングがかったスタイルにも見え、最近のValve作品のような印象も受けます。
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またゲームは、ただ銃を撃って戦うのではなく、高層ビル群が点在する街中を舞台に、主人公がアクロバティックなジャンプアクションを繰り広げるという設定で、この独特なカメラ視点からも既存のFPSとはまったくプレイ感覚の異なる作品になりそうです。
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現在はまだ正式なスクリーンショットはもちろん、動画も公開されておらず、オフィシャルウェブサイトがあるものの[url=http://www.on-mirrors-edge.com/]かなり工事中[/url]で情報がほとんどありません。しかし公式フォーラムにわずかに掲載されている投稿によれば、主人公が走るときに“助走”や“減速”の概念があるとのこと。走ったときに徐々にスピードが速くなり、止まるときはすぐに停止しないでブレーキがかかったような状態になるのでしょうか。まさに主人公に乗り移ったかのような感覚を味わえるのかもしれません。
実際にどのようなゲームプレイになっているのか、早く動画で確認してみたいですね。Mirror's Edgeは、Electronic Artsから2008年中に発売予定。対応プラットフォームはWindows PC、PLAYSTATION 3、Xbox 360となっています。[size=x-small](ソース&イメージ: [url=http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=225272]NeoGAF[/url])[/size]
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