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GDC 08: 『Too Human』ゲームプレイムービー&最新スクリーンショット

開発を延長する事態が起きるなどで、いつ発売になるのかと心配された[b]Too Human[/b]。GDC 2008にてゲームプレイの様子が公開されています。発表になった2本のムービーと、スクリーンショット16点の中からいくつかをご紹介します。イベントシーンなども収録され、十

家庭用ゲーム Xbox360
開発を延長する事態が起きるなどで、いつ発売になるのかと心配された[b]Too Human[/b]。GDC 2008にてゲームプレイの様子が公開されています。発表になった2本のムービーと、スクリーンショット16点の中からいくつかをご紹介します。イベントシーンなども収録され、十分期待できるタイトルになりそうです。※ムービー12本を追加しました。


剣やハンマーなどを使って敵を倒す!


銃も使えます。雑魚敵もミサイルを撃ってくるなど侮れない!


Denis Dyack氏へのインタビュームービー。ゲームシステムについての説明。


お色気シーンもちょっとありますが、血が……。


ご存じ(?)Major Nelson氏によるChris Lee氏へのインタビュー。


主人公が司令部(?)へ。高所恐怖症の方はご注意を。


キャラクターの装備など。ルーン文字の組み合わせで、能力強化などが得られるようです。


フレイヤ登場。サイバーなユグドラシル(世界樹)も印象的です。


カメラワークの種類についてですが、アクションはDMC4に匹敵する感じがします。


プロローグムービー(およそ9分)。ストーリーの発端は9年前の事件より。


大軍で攻め寄せる敵をなぎ倒していきます。


ボスとの戦闘。割と簡単に片付けています。


ゲーム開始後のオープニングムービー。


キャラクタークラスは5種類。それぞれ得手、不得手があるので選択は慎重に。


Berserkerクラスでのプレイの様子。さすがに「戦闘狂」だけあって攻撃力が高い!


* * * * *


















※その他のスクリーンショットは[url=http://kotaku.com/358435/new-too-human-screens-make-with-the-pretty]こちら[/url]。

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プレイムービーを見る限りでは、中ボスをハンマーで倒したり、プレイヤーキャラクターの装備によって容姿が変化したりなど、細かいところまで拘った作りとなっています。キャラクターのカスタマイズも可能で、レベルアップによってスキルなどを習得していくことができます。ゲーム自体の完成度も上がっており、ストーリーがどのようになるのかが気になるところですね。海外での発売日は今のところ未定。日本の発売予定タイトルにもリストアップされています([url=http://www.xbox.com/ja-JP/games/calendar.aspx]Xbox公式サイト[/url])。
[size=x-small](ソース・イメージ: [url=http://kotaku.com/358435/new-too-human-screens-make-with-the-pretty]Kotaku[/url])[/size]

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《Taka》
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