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Xbox 360版のリリースの噂や否定する理由は様々あります。コナミは、マルチプラットフォームへのタイトルリリースに努力していますが、メタルギアソリッド4の総監督である小島秀夫氏は正式に[b]Xbox 360版を制作している事を示していません[/b]し、何よりも物理的に不可能なものが存在します。
それは[b]Blu-rayディスク二層式による50GBをフルに活用した作品[/b]である、ということに尽きるようです。それだけの大容量を使う大作となっているのかは、ゲームをプレイしてみなければ分かりませんが、単純に考えても[b]Xbox 360のゲームタイトルは今も最大であるDVD2層式(約8.5GB)までしかリリースされていない[/b]という点で大きく差を付けられています。2年ほど前であれば、次世代メディアであるBlu-rayやHD-DVDを使ったゲームや、ましてや多層化したゲームタイトルはまだまだ先、とされていました。DVD2層メディアのみを使ってXbox 360版としてリリースされたとしても、[b]6枚前後のマルチディスク[/b]となってしまうでしょう。よって、メタルギアソリッド4は現状ではPS3のみ、となります。
たとえマルチディスクでリリースとなっても、Xbox 360には120GBのハードディスクがあります。初回起動時にデータすべてをハードディスクにインストールしてしまえば、問題なくプレイできるのではないか?とも思うのですが。マイクロソフト側も次世代メディアを使ったゲーム(特にBlu-rayサポートを含めて)を、推進して欲しいものです。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.psxextreme.com/ps3-news/2673.html]PSX Extreme[/url])[/size]
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