
[url=http://www.gamespot.com/news/6187583.html?part=rss&tag=gs_news&subj=6187583]GameSpotの報告[/url]によると、Capcomは[b]Super Street Fighter II Turbo HD Remix[/b]のネットワーク機能をテストするためのベータ版をリリースする意向を表明したそうです。このベータ版はXbox Live アーケードで今春配信予定の[b]Wolf of the Battlefield: Commando 3[/b](800MSP)購入者のみ参加可能(要ゴールドメンバーシップ)とのことですが、PLAYSTATION Networkでのベータ版配信の予定は無いのでしょうか?
また[url=http://blog.capcom.com/archives/998#more-998]Capcom公式ブログが伝えた[/url]ところによると、制作効率向上のためにグラフィクススタイルの若干の変更があったようです。下記の画像を見てもらうと分かりますが、細部の書き込みが省略されカラーパレットの最適化が行われているようですね。

細かい部分が省略されてしまうのはちょっぴり残念ですが、初期バージョンのグラフィックススタイルでは制作に時間が掛かってしまうのでしょう。上記画像のリュウは見た感じシワの描き方も微妙に違っていますが、また描き直したのでしょうか……?
何はともあれ今回のベータテストがうまく行き、加えて制作効率の改善により更に完成へと近づくといいですね。ちなみにベータ版で使用できるキャラクターはリュウとケンのみ、使用できるステージも1つのみとのことです。[size=x-small](ソース: [url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/51727]Shacknews[/url], イメージ:[url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/51727]Shacknews[/url], [url=http://www.gamespot.com/news/6187583.html?part=rss&tag=gs_news&subj=6187583]GameSpot[/url])[/size]
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