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●Official Xbox Magazine UK: 9.0/10
目を見張るような驚き。
●IGN: 9.0/10
これより優れた2Dシューターは、もはやXbox Liveに出ないかも知れません。それだけ、Ikarugaは素晴らしいです。
●Computer and Video Games: 9.0/10
最高の縦スクロールシューティングゲームで、もはや絶滅しかけているシューティングジャンルのファンは絶対に買っておきたい一本。ただし、非常に高い難易度に立ち向かえるのであればだが。
●Official Xbox Magazine: 8.5/10
ほんの5ステージという短さに加え、ストレスが溜まるほどの難しさは、ゲームをアピールする上で限界があるかもしれません。ですが、Ikarugaの繊細で巧みにデザインされた輝きを認めないわけにはいきません。
●EuroGamer: 8.0/10
斑鳩の世界には、逃げ場がありません。そこに、この白と黒(の属性変更)というアプローチは、確かに関心を呼ぶところです。このシステムを崇拝できるかどうかは、プレイヤーが自分のパターンを記憶するのにどれだけ懸命なれるかに大きくかかっています。
プレTGS 2007にて、Xbox Live アーケードへの国内メーカー各社が本格的な参入を表明し、その中でも飛び抜けて注目を浴びたのが、トレジャーの[b]斑鳩(Ikaruga)[/b]です。今まで配信日が未定のまま、ファンをやきもきさせましたが、4月9日に無事に提供となりました。ゲーム内容のみならず、オプションも充実しています。いわゆる2.5Dの縦スクロールシューティングゲームですが、その難易度は非常に高く、弾避け・弾吸収・ホーミングレーザーで一掃という、今までのシューティングのシンプルなフィーチャーを組み合わせたものとなっています。全5ステージと短い構成ですが、あまりの高難易度ゆえに、ノーミス・ノーコンティニューでの攻略にはパターンを作ることが必須です。
海外の評価は高く、メジャーサイトの評価よりもプレイヤーの評価や評判が大変高い状態。様々な個人サイト・ブログでの攻略記事も目立っており、Xbox Live アーケードでのタイトルで一番盛り上がっているタイトルとなっています。人気の背景として、今まで配信待ちが続いたばかりでなく、ゲームのリプレイ性や攻略、独特の世界観が要因と見られます。この内容で800マイクロソフトポイントは安価である、と言えるでしょう。手応えのある超硬派シューティングを是非体験してみて下さい。[size=x-small](ソース: [url=http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/ikaruga]Metacritic[/url])[/size]
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