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現在2K Marinが主なディレクションを行いながら、2K Bostonと2K Australiaに加えてPLAYSTATION 3のコーディングに特化したスタジオが1社(まだ明らかにできないとの事)の協力体制で開発が進んでいるのだそう。開発チームはボストンが最も大きなチームらしく、現在はPLAYSTATION 3に合わせて物理演算の最適化などを行っているそうです。
今後も進捗に関する話題をPlayStation.Blogで行うと言うことに加え、PLAYSTATION 3オリジナルのコンテンツについてもここでデビューさせる旨が記されてありました。かなり力が入ったプロジェクトになっている様子が伺えるPS3版BioShock、今後の続報がますます楽しみですね。
[size=x-small](ソース: [url=http://kotaku.com/5012817/ps3-bioshock-to-feature-unannounced-components]Kotaku[/url], via [url=http://blog.us.playstation.com/2008/06/03/meet-the-teams-bringing-bioshock-to-ps3-plus-new-screens/]PlayStation.Blog[/url])[/size]
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