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開発元EA Los Angelesの幹部の話によれば、ゲームは開発当初から課題を抱えており、チームは様々な問題を解決するために努力してきたものの、結果としてその試みは成功することなく、開発者やユーザーに求められるような完成度に満たなかったとのこと。
残念なことに今回の開発中止によって、チームメンバーの多くは解雇される予定で、出来る限りEA社内の別のチームに異動できるよう手配をしているそうです。
もともと2008年にリリース予定だったTiberiumは、今年7月、2009年4月から2010年3月までの会計年度に未定延期しており、その頃から開発状況が心配されていました。[size=x-small](ソース: [url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/55006]Shacknews: Tiberium Cancelled For Not Meeting Standards[/url])[/size]
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