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EA、C&Cの世界観を舞台にしたシューター『Tiberium』の開発を中止に

Electronic Artsは、Command & Conquerの世界観を舞台にしたFPSで、PCと次世代機向けに開発されていた Tiberium を、品質基準に満たなかったとして発売中止することを明らかにしました。

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Electronic Artsは、Command & Conquerの世界観を舞台にしたFPSで、PCと次世代機向けに開発されていたTiberiumを、品質基準に満たなかったとして発売中止することを明らかにしました。

開発元EA Los Angelesの幹部の話によれば、ゲームは開発当初から課題を抱えており、チームは様々な問題を解決するために努力してきたものの、結果としてその試みは成功することなく、開発者やユーザーに求められるような完成度に満たなかったとのこと。

[size=x-small]期待していたC&Cファンには残念なニュースに。[/size]


残念なことに今回の開発中止によって、チームメンバーの多くは解雇される予定で、出来る限りEA社内の別のチームに異動できるよう手配をしているそうです。

もともと2008年にリリース予定だったTiberiumは、今年7月、2009年4月から2010年3月までの会計年度に未定延期しており、その頃から開発状況が心配されていました。[size=x-small](ソース: [url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/55006]Shacknews: Tiberium Cancelled For Not Meeting Standards[/url])[/size]

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(C) 2008 Electronic Arts Inc.

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《Rio Tani》
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