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University of DelawareのScott Caplan教授は、Sony Online Entertainmentの協力を得てEverQuest IIをプレイする2400人のユーザーを対象に、ウェブベースの性別調査を実施。BBC NEWSに伝えた内容によれば、全体の約40%を占めていた女性ユーザーの中で、バイセクシャルの性的指向を持つユーザーの割合が異常に高いことがわかったそうです。Caplan教授は、「通常よりも5倍以上の割合でバイセクシャルの女性が存在している」と説明。
また、この調査では、男性と女性がゲームを遊ぶ目的は全く異なっていると分析。男性が勝利するためにゲームをプレイするのに対し、女性は社交性やコミュニケーションを求めてプレイする傾向があるようです。さらに、大部分の女性が恋人と一緒にオンラインゲームをプレイしている実態も明らかになっており、こうしたトレンドは、一般的なコンピューターやインターネットの利用と同じパターンを反映していると教授は話しています。
MMOゲームをプレイする女性が増えているだけでなく、バイセクシャルが多いというのは驚くべき結果ですが、コンソールや一人用のゲームしかなかった20年前に比べ、オンライン上のソーシャル化が進んでいる現在は、ステレオタイプなゲーマーのイメージそのものが変わりつつあるのかもしれませんね。[size=x-small](ソース: [url=http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7796482.stm]BBC NEWS: The virtual battle of the sexes [/url] イメージ: [url=http://www.flickr.com/photos/djwu/2930536623/]Flickr: Fae in Commonlands[/url])[/size]
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