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徹底したステルス要素を持つ『Velvet Assassin』NYCCプレゼン動画&プレビュー

先週開催されたNew York Comic Conで、X-Bladesなどと共に展示された、新作ステルスアクション Velvet Assassin 。そのゲーム序盤の展開をじっくりと確認できる、会場のプレゼン映像が二本立てで届いています。映像の中で解説されている注目のポイントもまとめてご紹

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先週開催されたNew York Comic Conで、X-Bladesなどと共にSouthPeakが展示した、新作サードパーソンステルスアクションゲームVelvet Assassin。そのゲーム序盤の展開をじっくりと確認できる、会場のプレゼン映像が二本立てで届いています。映像の中で解説されている注目のポイントもまとめてご紹介。

* 装備する武器によって変化する一撃必殺アニメーションは接近戦だけで36パターン。
* ダイナミックな光と影のグラフィック表現。
* Collectibleというアイテムを集めることで経験値が溜まる。
* 一定の経験値が溜まるとスキルポイントをGET。
* スキルポイントは主人公が持つ三つの能力値に自由に割り振ることができる。
* Morphine - バレットタイムのようなMorphine能力の持続時間が上昇。
* Stealth - ステルス時の移動速度が上昇。
* Strength - 体力が上昇。
* スキルポイントは振りなおしが可能。
* 口笛を吹いて敵の注意を引きつけることができる。
* 敵に発見されると一発で死亡することもあるシビアなステルス要素。




今回は導入部の映像のみで、ちょっぴり地味な印象もありますが、ゲームの基本となるシステムは全て説明されているようです。Morphineモード発動やコスチューム変更など他にも気になる要素がある本作、今後も新しいムービーの公開に期待したいところ。

女スパイという一見するとありがちな設定ながら、ハードコアなゲーマーも苦戦しそうな硬派なステルスアクションが用意されたVelvet Assassin。Xbox 360とWindows PCで2009年4月にリリースされます。

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《Rio Tani》
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