マイクロソフトのインゲーム広告会社Massiveの元幹部であるRay Park氏をリーダーとする新スタジオは、主に韓国におけるUnreal Engine 3のライセンス普及を目的としたもの。WebzenやNCsoftといった一流メーカーへ既に技術を提供している同社ですが、ローカルスタジオをオープンすることで、地元の開発者達と密接なつながりを持つことを目指しているそうです。
ここ数年で複数の開発スタジオを買収し、中国へのビジネス展開も見せているEpic Games。今回の韓国進出で、さらにその勢力を広げることになりそうです。 (ソース: Develop: Epic Games opens new Korean subsidiary)
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