■DeathSpank
■Shank
EAパートナーズのJamil Moledina氏は、インディー系タイトルの販売を手掛ける事に関し、「EAパートナーズプログラムの目的は、ゲーム産業を横断して才能のある人物と仕事をする事です。ダウンロードタイプのインディーゲーム産業で有数のクリエイティブな開発者に対し、私達が持つ専門技術を提供する事に興奮しています。」と、コメントしています。(ソース: Destructoid , Joystiq)
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