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大学院生がFPSゲーム用の触覚フィードバックベストを開発

実際に衝撃が発生するFPSゲーム用のベストを以前ご紹介したことがありますが、ペンシルバニア大学でさらに本格的なゲーム用触覚フィードバックベストが開発されたそうです。

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実際に衝撃が発生するFPSゲーム用のベストを以前ご紹介したことがありますが、ペンシルバニア大学でさらに本格的なゲーム用触覚フィードバックベストが開発されたそうです。

大学院生のSaurabh Palanさんが、機械工学クラスのコース用に手がけたというこの擬似防弾チョッキは、Half-Life 2などのFPSゲームに対応し、被弾時の衝撃だけでなく、ナイフによる切り傷や怪我による出血など数パターンのフィードバックを内部のモーターから発生。ゲームプレイに第四次元の感覚を加え、よりリアルな体験ができるということです。

Palanさんは、今後スピーカーを複数取り付けるなどしてさらに機能を強化したいと話しています。(ソース: GamePolitics)


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