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Haloシリーズ最新作となるHalo: Reachの開発が完了する一方で、30年以上前のゲーム機であるAtari 2600向けにHalo 2600の開発が完了していた……。
これを作ったのはかつてMicrosoftで活躍、Bungieとも深く関わったEd Fries氏。休暇の6ヶ月の間につくったというHalo 2600は「Atari 2600用にコードを書いてみるのも楽しそうだ」と思って始め、次第にゲームとして形になっていったとのこと。様々な制約の中でつくる苦労も書かれています。
VideoGameDailyが行ったインタビューで、「これをXBLAやReachのイースターエッグに使うのはどう?」と聞かれた氏は「彼らがこれで何かしたいと思うなら自由にしていいよ」とコメント。何らかの隠し要素として使うのはおもしろいかもしれませんね。
Halo 2600のプレイはこちらからどうぞ。(ソース: VideoGameDaily)
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