“しかし、最終的に私は、トリコに登るためにもうちょっと握力があった方がいいだろうということで、(主人公を)少年にすることに決めました。もう一つの問題は、少女はスカートを穿く傾向がある、ということです。そして『トリコ』は、たくさんのクライミングを特徴とします……。”
スカート+クライミング=あとは言わずもがな。CVGでは「少女を主人公にするというアイデアは、長年のパンチラ・カメラワーク問題によってダメになってしまった」「パンチラがUedaの夢を粉砕した」とまとめています。厳密に言えば“upskirt”は「パンチラ」というよりは「スカートを覗き見すること」で、プレイヤーがゲーム内で自由にカメラを動かせるようになった頃からの問題となっております……。(ソース: CVG)
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