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先日ラスベガスの高級ストリップクラブにてDuke Nukem Foreverのプレスイベントが実施。そのイベントでのプレビュー情報が本日解禁となり、海外サイトで一斉に掲載されました。本記事では新たに公開された最新スクリーンショットと共に気になる情報をピックアップしてご紹介。
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* 幾つかのパズル。
* ナイトビジョンのような効果を持つ“Duke Vision”
* ビールを飲むと防御力がアップするが、しばらく視界が歪む
* ヘルスバーのように機能するEGOメーター(自動回復)。EGOメーターは鏡に自分を写してチェックしたり、トイレで小便をしたり、アダルト雑誌を読んだりするなど、デュークらしい行動で上昇する。
* トイレで小便をしたり、飲み物を掴んで飲んだり、ホワイトボードに落書きをしたりとインタラクティブな要素が多数存在。
* ドライビングメカニクスは良い感じ。Half-Life 2のドライビングシーンを思い起こさせる。
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* 悪趣味なポルノや破廉恥な暴力を期待しているのなら問題はない。
* Duke Nukem Foreverはクールでひょうきんだった高校の同級生に似ている。10年後の同窓会で出会った彼は全く変わっていない。
* 最先端のゲームではなく、長い間失われていたタイムカプセルから発見されたDuke Nukemタイトルのように感じる。
* デュークのユーモアセンスは今の子どもには理解されない。
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* フレームレートが不安定。発売までに修正される可能性もあるが、もしそうでなければこのフレームレートの問題は最終的にDuke Nukemを殺すだろう。
* グラフィックは全盛期を過ぎたストリッパー。
* 人々は活きたマネキンのようで妙に堅い。また舞台は少し幾何学的で整然としている。
* Randy Pitchford氏によればまだ未解決の問題が約3,500個存在している。
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* 兵士から未来的なスペースアーマー(某ゲームの主人公が着ていたような)を渡されるも、「緑のアーマーは弱虫な奴らが着るモンだ」と言って受け取らない。
* ロックされたドアでセキュリティコードを要求されるが、「俺にはクソセキュリティコードはいらねぇ」と言ってドアをヒンジごとぶち破って侵入。
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各サイトのプレビューを見た感じ、フレームレートの不安定さなどまだ多くの問題点があるものの、Duke Nukemらしさはしっかりと残っているようです。本作の北米発売は約3ヶ月後の5月3日、それまでに多くの問題点が修正される事を望みます。
(ソース: Voodoo Extreme, イメージ: Worthplaying)
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