Willits氏はDoomやQuakeなどで過去20年にわたり使用してきた形式には従いたくなかったと話し、Rageをシングルプレイヤー体験とマルチプレイヤー体験の両方が自立した、他のタイトルとは異なる作品にしたいと伝えました。また彼は通常のデスマッチモードに関して次のように述べています。
「それらは“マクドナルド”のようなものです。マクドナルドはあらゆる街角あり、私も大好きですが毎日は食べたくありません。たまには“ステーキ”も必要です」果たしてRageではどの様なマルチプレイヤー体験が待っているのでしょうか。Tim Willits氏が言うように、ステーキのようなボリューム満点の体験を期待したいですね。なお本作は日本でもXbox 360/PS3版が2011年に発売予定となっています。
(ソース: OXM via Gaming Blend)
【関連記事】
今年の秋は超激戦区に、FPS最新作『Rage』の発売日が約3週間延期
E3 11: 怒りの世紀末FPS『Rage』最新ショット&ゲームプレイ
7分強の時間を収録!『Rage』最新ゲームプレイフッテージ
ゲームプレイシーンをたっぷり5分!『Rage』の最新映像が公開
マルチプレイ情報も公開!id Software『Rage』最新トレイラー