『テトリス』は旧ソ連の科学者だったアレクセイ・パジトノフが開発し、任天堂やヘンク・ロジャースが率いるBPSが版権を取得し、世界に広め、現在ではBPSの子会社のザ・テトリスカンパニーがライセンスを管理しています。ゲームボーイに移植された『テトリス』は瞬く間に大ヒットとなり、ゲームボーイそのものを牽引。誰もが知る落ち物パズルゲームとなりました。
そのテトリスカンパニー代表のヘンク・ロジャース氏が海外メディアのインタビューに答え、「Angry Birdsはテトリスにはなれない」と述べ、時代を超えるゲームとなることの難しさを語りました。
「スポーツを考えてみてください。どんなスポーツも最初は単なる"運動"と呼ばれます。それが"スポーツ"と呼ばれるようになるには長い歴史が必要です。20年か25年もあれば、それが単なる"熱狂"と呼ばれはしなくなります。それと同じです。『Angry Birds』はキュートで誰もが楽しんでいます。しかし人々はいずれ飽きたり別のゲームを遊ぶようになります」
「しかし『テトリス』は"ハッピーバースデー"と同じです。ずっと人々と共にあります。その間に数多のゲームが人気を集めましたが、それは一時的なものでした。ナンバーワンになるには大変な努力が必要です。しかし『テトリス』はなんのマーケティングをしなくても、リニューアルして出す度にナンバーワンになってしまいます。物凄いアドバンテージがあります。これは金の卵を生む鶏を飼っているようなものです」
テトリスカンパニーとエレクトロニック・アーツがiPhone向けにリリースした『テトリス』の最新版はAppStoreであっさりトップ10入り。人気を集めているそうです。こちらは日本からでも85円でダウンロード購入可能です。(ソース: IndustryGamers: Tetris: Re-Imagined, Once Again A Hit)
Tetris ® and © 1985~2011 Tetris Holding. Tetris logos, Tetris theme song and Tetriminos are trademarks of Tetris Holding. The Tetris trade dress is owned by Tetris Holding. Licensed to The Tetris Company. Game Design by Alexey Pajitnov. Original Logo Design by Roger Dean. All Rights Reserved. Tetris Game Code © 2011 Electronic Arts Inc. EA and the EA logo are trademarks of Electronic Arts Inc.
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