同氏はPC版の発売が遅くなる理由として、現状ではコンソール開発が終了、もしくはほぼ終了した段階でPC版の開発がスタートしており、コンソール版の開発を完了させず同時に進行した場合小さなギャップが生まれてしまうと説明しています。
また、Svensson氏は、出来るだけそのギャップを小さくするように務めていると述べ、同時に開発を行う事に成功したタイトルとして『Dead Rising 2』、『Bionic Commando』等を挙げています。
尚、今後カプコンのPCタイトルとして、『バイオハザード6』、『ストリートファイター X 鉄拳』等の発売が予定されていますが、やはりコンソール版から遅れたリリースとなっています。(ソース: CAPCOM-UNITY via EuroGamer)
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