Crystal DynamicsスタジオのDarrell Gallagher氏は延期の理由として、当初から『Tomb Raider』フランチャイズのリブート作開発において、“驚きと興奮を提供するモダンなリブート作にする事”、“スタジオのキャリアの中で最高の作品にする事”の2つの目標を掲げており、納得の行くクオリティでゲームを提供をする為に延期を決定したとの説明をしています。尚、延期期間では更なる研磨作業に取り掛かるとの事です。
また、E3での展示に先駆け一枚の最新スクリーンショットが公開されているのでこちらもご紹介します。

※UPDATE (2012/05/14 18:01):
海外版の延期を受け、国内でもスクウェア・エニックスより発売時期変更の発表が行われました。
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