2009年の正式発表から情報がなかなか出て来ない『Deus Ex』のEidos Montrealが開発を務める『Thief 4』ですが、海外のライティング合成アーティストEric Wong氏が、誤って同作のトレイラーを公開したのではないかとして再び注目を集めています。
公開された30秒ほどの映像(Wong氏のサイトでは既に削除済み)は、フードを被り弓矢を背負った男が、屋敷らしき場所を舞台にピッキングや逃走などを行うといった内容。今年2月には、『Thief 4』のデビュートレイラーは既に完成しているのではないかという噂も開発者たちの職歴より浮上していましたが、それと同一のものであるのかは不明です。
またゲーム情報発掘のエキスパートSuperannuation氏が開発者たちの情報を纏め上げ、長い開発期間の中、開発チーム内にて多くの人材の出入りがあったのではないかと伝えています。詳細は以下の通り。
■開発ディテール
* 開発サイクルは『Deus Ex: Human Revolution』よりも完全に長い。
* 『Thief 4』オーディオディレクター及び作曲家のPaul Wier氏は開発が2年を過ぎた頃にEidos Montrealを去った。
* リードレベルデザイナーAdam Alim氏はWier氏が去る1ヶ月前にWarnerBros Games Montrealに移籍。
* リドーデザイナーPierre-Olivier Clement氏は2011年にEidos Montrealの別プロジェクトに移行。
* また2年と3年間、開発に従事していたシニアコンセプトアーティスト2人がスタジオを出ていった。先月にはシニアテクニカルレベルデザイナー、昨年9月にはシニアアニメーションデザイナー、昨年8月にはシニアレベルデザイナーがスタジオを去っている。
* ゲームはいくらか構造的。
* 1人のデザイナーは「ゲームの終盤レベルをデザインした」と言っている。
■トレイラーディテール
* スクウェア・エニックスはトレイラーの公開を保留している。
* トレイラーの開発には、『Deus Ex』のCGトレイラーを製作したGoldtoothe Creativeも2011年初頭に参加していた。
* トレイラーは本来、2011年の12月に公開される予定だった模様。
* 映像は以前リークされていたストーリーボードアートと一致する。
* 開発サイクルは『Deus Ex: Human Revolution』よりも完全に長い。
* 『Thief 4』オーディオディレクター及び作曲家のPaul Wier氏は開発が2年を過ぎた頃にEidos Montrealを去った。
* リードレベルデザイナーAdam Alim氏はWier氏が去る1ヶ月前にWarnerBros Games Montrealに移籍。
* リドーデザイナーPierre-Olivier Clement氏は2011年にEidos Montrealの別プロジェクトに移行。
* また2年と3年間、開発に従事していたシニアコンセプトアーティスト2人がスタジオを出ていった。先月にはシニアテクニカルレベルデザイナー、昨年9月にはシニアアニメーションデザイナー、昨年8月にはシニアレベルデザイナーがスタジオを去っている。
* ゲームはいくらか構造的。
* 1人のデザイナーは「ゲームの終盤レベルをデザインした」と言っている。
■トレイラーディテール
* スクウェア・エニックスはトレイラーの公開を保留している。
* トレイラーの開発には、『Deus Ex』のCGトレイラーを製作したGoldtoothe Creativeも2011年初頭に参加していた。
* トレイラーは本来、2011年の12月に公開される予定だった模様。
* 映像は以前リークされていたストーリーボードアートと一致する。
(ソース&イメージ: Kotaku , Gaming Everything , Gematsu)
※UPDATE(2012/6/14 12:00): コンテンツ規約違反によりCGIトレイラーが削除されてしまい、現在視聴ができない状態となっています。
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