発売からちょうど2ヶ月を迎えた本作の現況や今後の指針に関して、Blizzard CEOのMike Morhaime氏より非常に長いメッセージが発表されました。その中で、パッチ1.0.4以降のアップデート内容に関してもいくつかディテールが明らかになっているので概要をまとめてお伝えします。
■ 次期パッチ1.0.4では開発チームが目標とする“ビルドの多様性”が更に強調され、効果不足により余り使用されていないクラススキルがBuffされる
■ 1.0.4ではLegendary/Setアイテムの性能がBuffされ、より興味深く強力に、プレイヤーがおそらく予想しないような形でよりエピックになる
■ オフラインモードに強い要望があるのは把握しているものの、マルチプレイやソーシャル面、セキュリティー面も含め、『Diablo III』は当初よりオンラインゲームとしてデザインされているため、導入の予定はない
■ Co-opプレイについては、より実りのあるものにできる余地がまだあると信じているので、優先事項の1つとして取り組んでいる
■ PvPシステムが導入されるパッチ1.1では、オークションハウスのインターフェース改善も実施予定で、ツールチップや各案内、強化された検索機能等により、情報が見やすくなる
■ パッチ1.1ではソーシャル関連のインターフェースも強化予定。フレンドのAchievementがもっと簡単に見れるようになったり、更にゲームに参加しやすくなったり、互いにコミュニケーションが取りやすくなる
■ 最大レベルに達したGearedキャラクター向けに、“トレハン”以外の目標を提供する新たなゲームプレイシステムを準備しているが、詳細はまだ話すことができない
■ 1.0.4ではLegendary/Setアイテムの性能がBuffされ、より興味深く強力に、プレイヤーがおそらく予想しないような形でよりエピックになる
■ オフラインモードに強い要望があるのは把握しているものの、マルチプレイやソーシャル面、セキュリティー面も含め、『Diablo III』は当初よりオンラインゲームとしてデザインされているため、導入の予定はない
■ Co-opプレイについては、より実りのあるものにできる余地がまだあると信じているので、優先事項の1つとして取り組んでいる
■ PvPシステムが導入されるパッチ1.1では、オークションハウスのインターフェース改善も実施予定で、ツールチップや各案内、強化された検索機能等により、情報が見やすくなる
■ パッチ1.1ではソーシャル関連のインターフェースも強化予定。フレンドのAchievementがもっと簡単に見れるようになったり、更にゲームに参加しやすくなったり、互いにコミュニケーションが取りやすくなる
■ 最大レベルに達したGearedキャラクター向けに、“トレハン”以外の目標を提供する新たなゲームプレイシステムを準備しているが、詳細はまだ話すことができない
(ソース: Diablo III Forums: Message from Mike Morhaime)
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