カーマック氏は特にPC版への対応が非常に悪かったとキーノート中に語ったそうで、ワールドが見せかけだけで上手く行っていなかったことを認識していたとコメント。またドライバーサポートに関する問題についても言及し、「本当に、本当に不十分な対処だった」と述べ、今回の問題からスタジオが将来のために学ぶことがあったとしています。
またカーマック氏はゲームエンジンid Tech 4についても言及し、現在はPS Vitaを含む様々なプラットフォーム上で動作可能であることを明らかに。更に別の情報として、スタジオの開発リソースを『Doom 4』に集め、またトリプルA級タイトルにフォーカスするために、id Software内のモバイル部門を閉鎖したことも告白しています。
なお気になる『Doom 4』の開発状況ですが、海外サイトKotakuによれば「完成する時には完成する」とカーマック氏は発言したそうです。
(ソース: IGN , Kotaku)
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