Friedrich氏は『Spec Ops: The Line』のセールスに関して「正直、素晴らしいとは言えなかった」と述べるとともに、ゲーム中のモラル選択に言及。プレイヤーには如何なる報酬または罰を与える事なく困難な決定を下させたかったそうですが、ゲームでは実績が割り当てられ、それぞれの選択の純粋な情緒的影響が打ち消されてしまったとの事。
「モラル選択に実績が割り当てられた事は本当に残念に思う」と話すFriedrich氏。現在進行中の大型プロジェクトはそういった反省点を活かした素晴らしい作品となる事を期待したいですね。
(ソース: Joystiq)
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