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EA Labels社長: シングルプレイゲームの開発にゴーサインを出した事がない

EA LabelsのプレシデントFrank Gibeau氏が、海外サイト上で見つかったクラウドゲーム関連の資料の中で、「これまで1つのゲームもシングルプレイヤー体験として開発させた事がない」と発言しています。

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EA LabelsのプレシデントFrank Gibeau氏が、海外サイト上で見つかったクラウドゲーム関連の資料の中で、「これまで1つのゲームもシングルプレイヤー体験として開発させた事がない」などと発言しています。

この発言は、来週米国で開催されるCloud Gaming Prospects for 2012の資料にあるQ&Aの中で、Electronic Artsのデジタルビジネス成功について語った際に出たもの。同氏は、EAがモバイルやソーシャルなど複数のデバイスでユーザーに繋がるプラットフォームの開発に出資したことで、1つのプラットフォームに孤立している他の企業よりも成功の立場にいると説明。

そうした中で、「これまで1つのゲームもシングルプレイヤー体験として開発させるようにゴーサインを出した事がない」と述べ、全てのEAゲームはオンライン要素やデジタルサービスを含んで年中無休で稼働しており、EAがユーザーと共に進化してきた形を誇りに思うと伝えています。

また、コンソールビジネスを放棄してわけでなく、ハードメーカーと密接に協力しながら、将来ローンチされることになる次世代コンソールに非常に興奮しているとも報告。さらに基本プレイ無料のPlay4Freeタイトルにも大きな成長機会があり、ハイブリッドクラウドモデルを採用したものもあるとしています。(ソース: Cloud Gaming Prospects for 2012 (PDF) via Twitter / @supererogatory )

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《Rio Tani》
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