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idの名作FPS『Quake II』の生誕15周年を祝して幾つかの事実が公表

2012年12月6日、ゲーマーならば誰しも一度は名前を聞いた事があるであろう名作FPS『 Quake II 』が生誕15周年を迎えました。開発を手がけたid SoftwareのTim Willits氏はそれを祝して、本作に関する幾つかの楽しい事実を明らかにしてます。

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Tim Willits氏によって撮影された『Quake』アクションフィギュア

2012年12月6日、ゲーマーならば誰しも一度は名前を聞いた事があるであろう名作FPS『Quake II』が生誕15周年を迎えました。開発を手がけたid SoftwareのTim Willits氏はそれを祝して、本作に関する幾つかの楽しい事実を明らかにしてます。

  • ゲームで使用された全ての2D及び3Dアートは僅か3人のアーティストによって制作された。

  • 『Quake II』のオリジナルのタイトル候補は『WOR』だった。しかしゲームの速いテンポや感触は新たなシリーズというより『Quake』に近いと感じた。

  • Tim Willits氏お気に入りの『Quake II』デスマッチレベル“The Edge”では50以上のトリックジャンプが可能。ただし彼がデザインしたのはその内の2つのみで、残りは『Quake II』コミュニティーによって発見された。

『Quake II』はSteamなどを通して今でもプレイ可能となっているので、FPSの歴史を築いた名作を今一度再確認してみてはいかがでしょうか。
(ソース: Bethesda Blog)

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《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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