“『The War Z』の一般公開が開始されて2ヶ月が経ちます。我々にも確かに波乱があり、このホリデーシーズンの休暇中は、振り返りと今後の事を考える妥当な時期であると考えています。”
“まず最初に、皆様全員に心から感謝をしています。私達はあなた達と作り上げたコミュニティを本当に誇り高く思います。毎日、非常に多くのユーザーが我々のサーバーにアクセスし、それは私と開発チームの人生を変える様な出来事です。コミュニティのメンバーの存在は我々にとって幸せな事であり、メンバーがいなければゲームが成り立たない事を理解しています。”
“それにも関わらず、新規プレイヤーと既存のプレイヤーに向けた効果的なコミュニケーションを取ることが出来なった事を私は認めなくてはなりません。メンバーの一部から寄せられたネガティブな意見を、ただの誹謗中傷や“自分の事が嫌いな人”と簡単に捉えてしまいました。そしてそれは全て私の誤りです。『The War Z』早期の成長と、増加するプレイヤーに盲目になっていました。”
“私達が出来る事は、将来同じ過ちを繰り返さないと確信する事です。今後の具体的なプランをお知らせしたいですが、まずはトピックスの重要な話題をクリアにする必要があります。”
コミュニティ管理とモデレーション
“フォーラムのポリシーを見直し、更なるコミュニティマネージメントチームを編成し、モデレーターはしっかりとレスポンスを受け取るように教育します。誹謗中傷やハラスメントと様々な問題は残されていますが、あらゆる意見に耳を傾けます。”
Foundationリリースとは
“最も多く寄せられた質問の一つが、「先週リリースされたバージョンは最終版なのか」といったものです。私は、オンラインゲームの“最終版”リリースはゲームの死を意味すると考えています。12月17日にリリースしたバージョンは基盤のバージョン1.0となり、勿論今後も改良を続けていきます。「その作業を急いで行ったか」それは厳しい質問です。しかし正直に答えると、出来るだけ多くの機能の導入を、ホリデーシーズンまでに間に合わせる為、非常にハードな作業を行って来ました。しかし、少規模なデベロッパーである事が現実です。”
今後の展開について
“私たちは現在、HammerpointとOP Productionsとの関係を評価しています。私たちは、オンラインゲームの経験が豊富なキーメンバーを新たに開発チームに迎え入れるプロセスを実行し、ベストなゲームを作り上げていきます。私の言葉は、もう一部の人には無意味なものであると理解しています。来る2013年、期待してくれるプレイヤーの為に信頼を回復し前進してきたいと望んでいます。”
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